Descripció:
La Robótica es una ciencia multidisciplinar que integra diversas áreas de conocimiento (matemáticas, física, automática e ingeniería) así como la colaboración entre diversos ingenieros. Algunos temas de la robótica son prácticos y requieren de métodos docentes que van más allá de la clase magistral: visualización de videos de aplicaciones, visita a casas comerciales, utilización de entorno de simulación para el análisis matemático. En éste trabajo se pretende ofrecer una nueva herramienta docente basada en un aplicativo multimedia. Las nuevas tecnologías de la información permiten el desarrollo de texto en formato html, así como la inclusión de animaciones gráficas, junto al desarrollo de un aplicativo donde el usuario es autodidacta. La propuesta es generar un entorno en el que se sucedan las lecciones de robótica básica junto a problemas resueltos, gran soporte gráfico, y animaciones. Las herramientas informáticas son editores de código html, y programas de animación gráfica con el fin de generar un contenido multimedia en formato CD y fácilmente instalable en servidor para ser utilizado desde cualquier navegador estándar.
Tipus:
Apunts
Tamany:
297.32 K
URL citació:
http://hdl.handle.net/2099.3/38505
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